Hàng loạt người chơi lâu năm của Genshin Impact lên tiếng rằng mHoYo quá thấp kém trong việc cải thiện trải nghiệm của người chơi.
Người chơi Genshin Impact yêu cầu miHoYo
Thời kì gần đây, nhiều người chơi lâu năm của tựa game toàn cầu mở Genshin tỏ ra giận dữ lúc miHoYo cứ tập trung phát hành hết game này tới game khác nhưng mà quên mất chất lượng của game.
Theo đó, người chơi cho rằng nhà tăng trưởng quá chậm thậm chí ko quan tâm tới chất lượng cuộc sống. Hồ hết các bản cập nhật là thêm sự kiện, vật phẩm, v.v., ko sửa bất kỳ lỗi nào.
Genshin Impact ko cải thiện BUG
Hoyoverse nổi tiếng rằng tỉ mỉ và cụ thể, nhưng có quá nhiều lỗi nhỏ trong Genshin Impact ko được sửa.
Trước nhất là bước chân của Eula từ đòn tấn công cơ bản trước nhất tới đòn tấn công thứ hai bị lệch nhịp và ko liền mạch. Nhà tăng trưởng đã hứa sẽ sửa nó vì từ lúc nhân vật này được phát hành, lỗi vẫn tồn tại.
Một lỗi nghiêm trọng hơn là tín hiệu trước nhất của Mona. Một nửa số hiệu ứng của nó ko hoạt động và đã được xác nhận bởi cả người chơi và miHoYo.
Hiệu ứng thời kì đóng băng +15% của nó hoàn toàn ko tồn tại. Đây ko phải là một lỗi nhỏ vì nó có thể chênh lệch 20% về thời cơ chí mạng với các nhân vật sử dụng bộ TDV Anh Hùng Băng Giá.
Đây là những BUG có hại cho người chơi nhưng ko nhanh chóng được tu sửa. Trái lại, những lỗi có lợi như khả năng sạc pin của Fischl và Lisa hay khả năng “double E” của Keqing đã được miHoYo fix khá nhanh chóng.
Hệ thống đạo cụ nhỏ lộn xộn
Có khá nhiều Gadget ko nhất quyết trở thành chỗ dựa nhưng lại là chỗ dựa khiến hệ thống Gadget trở thành rối rắm hơn.
Một khiếu nại rất phổ thông là lúc khám phá Deep Rocks. Tại đây người chơi buộc phải sử dụng đèn Lưu Minh và ko thể dùng Túi Dinh Dưỡng để hồi máu. Nếu bạn muốn sử dụng chữa bệnh, bạn phải thêm nhân vật Healer. Buộc lựa chọn này tác động lớn tới lối chơi.
Người chơi Genshin Impact muốn có một nút để chuyển đổi đạo cụ nhưng tới nay miHoYo vẫn chưa lên tiếng. Trong lúc đó, đổi props trên PC chỉ cần Tab còn trên mobile thì cần tay cầm.
Phân biệt đối xử với người chơi
Nhà tăng trưởng Genshin Impact đã bỏ qua trải nghiệm của người chơi trên các nền tảng không giống nhau. Họ cho rằng nền tảng này có nhiều lợi thế hơn nền tảng kia và trái lại nên lối chơi cũng bị tác động.
Như đã san sẻ ở trên, nếu bạn ko sử dụng PC hoặc bộ điều khiển di động, bạn sẽ phải chịu đựng.
Ngoài ra, người chơi di động chỉ cần chạm vào khoảng trống để tích lũy tất cả các vật phẩm rơi trên đó trong lúc PC phải spam nút F.
Chưa hết, trên iOS, những người chơi thích chơi bằng tay cầm có thể dễ dàng kết nối bất kỳ loại tay cầm nào với điện thoại hoặc máy tính bảng của mình để có trải nghiệm thuận tiện hơn. Trong lúc đó, ngày nay khả năng hỗ trợ bộ điều khiển Android vẫn chưa khả dụng.
Thậm chí chỉ iOS mới có thể trải nghiệm 120FPS trong lúc Android và PC thì ko. Hơn nữa, trước lúc game ra mắt, miHoYo đã hứa hứa sẽ có phiên bản dành cho Nintendo Switch nhưng tới nay vẫn biệt tăm biệt tích.
Có nhẽ miHoYo cần tập trung hơn vào việc tôn trọng ý kiến của người chơi Genshin Impact. Theo dõi để cập nhật thêm.
Bạn thấy bài viết Genshin Impact thấp kém trong việc cải thiện trải nghiệm game có khắc phục đươc vấn đề bạn tìm hiểu ko?, nếu ko hãy comment góp ý thêm về Genshin Impact thấp kém trong việc cải thiện trải nghiệm game bên dưới để ehef-hanoi.org có thể thay đổi & cải thiện nội dung tốt hơn cho độc giả nhé! Cám ơn bạn đã ghé thăm Website EHEF
Phân mục: Trend đang hót
Nguồn: ehef-hanoi.org
Nhớ để nguồn bài viết này: Genshin Impact kém cỏi trong việc cải thiện trải nghiệm game của website ehef-hanoi.org